我们真的应该对《寂静岭》的复兴感到兴奋吗?

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周日,科乐美做了我们对发行商所期望的倒数第二件事,并透露《寂静岭》即将卷土重来。唯一能让粉丝震惊的方式就是宣布《合金装备》实际上正在被重制。

不管怎样,粉丝们的兴奋是立竿见影的,这是可以预料的。尽管我们中的许多人主要热衷于在现代游戏机上看到这些原创游戏,但《寂静岭》的粉丝对这个系列充满了极大的热情。现在,在现代设备上玩《寂静岭》和《寂静岭 2》是一场战斗,老实说,他们可能已经老了,憔悴了,但他们仍然有一些非常特别的东西。

距离我们上次收到一款主线《寂静岭:倾盆大雨》已经有十年了,距离我们上次收到一款相当优秀的《寂静岭》游戏(不包括 PT,如果你真的把它算作《寂静岭》游戏的话,也差不多有二十年了,鉴于它从未有机会真正成为其中之一)。我个人是《寂静岭》的忠实粉丝,尽管我只是前三款游戏的拥护者,不包括我与《寂静岭:破碎记忆》的会面。

我对《寂静岭》起死回生的兴奋很快就消失了。主要是因为两位朋友和 ResetEra 的点赞提醒我,我们谈论的是 Konami,而不是 Capcom。 Konami 在 2006 年至 2013 年间成功发行了多款以《寂静岭》为标题的游戏;这些游戏都没有真正被视为《寂静岭》游戏,也没有获得与原三部曲相同的好评。

《寂静岭》几乎感觉像是对这些游戏的负面依恋。我只能代表《破碎的记忆》,无论如何,这都不是一款糟糕的游戏。虽然不是很好,但仍然是一次愉快的经历。如果说有什么不同的话,那么在这种情况下,导致游戏失败的原因就是《寂静岭》的附加,以及管理《寂静岭》粉丝的期望。也就是说,Konami 能否重现原版《寂静岭》给粉丝带来的感觉?我不相信。

你看,成功的回归并不仅仅是让玩家进入一个充满可怕怪物的雾气弥漫的小镇,并通过另一个世界来解开一生的创伤。如果真这么简单,《恶灵附身》就会满足这些条件了。 《寂静岭》几乎引起了压倒性的轰动。一种脆弱和未知的感觉,以及对《寂静岭》如何讲述一个充满创伤的故事的普遍震惊——我们许多人认为这是一个非常真实的恐怖。

一旦《寂静岭》和《寂静岭 2》奠定了基础,我就能明白为什么接下来的游戏会遭遇困境。这不仅仅是因为科乐美将《寂静岭》踢到了路边,而是因为《寂静岭》并没有把自己打造成一个庞大的系列。在《寂静岭》中,我们扮演哈利·梅森,在一场车祸后寻找他的养女谢丽尔。然后,在《寂静岭 2》中,我们扮演詹姆斯·桑德兰 (James Sunderland) 的角色,寻找已故的妻子,妻子以某种方式从坟墓里给他发了一封信,邀请他去同名的小镇。

现在,《寂静岭 2》不再关注《寂静岭》的角色或情节,而是将一切都发生在同一个城镇内,玩家发现自己在两款游戏中揭开了一个引人入胜(但令人不安)的故事。在《寂静岭 3》中,我们跟随哈利·梅森 (Harry Mason) 的女儿希瑟·梅森 (Heather Mason) ——那段时光也不算糟糕,尽管游戏的大部分内容并不是在《寂静岭》小镇上度过的。这就是该系列开始遭受苦难的地方。

此后,大多数人对《寂静岭》普遍失去了兴趣。当然,我们看到阿莱莎和金字塔头在后来的游戏中表现出色,但更多的是作为该系列粉丝的复活节彩蛋,而不是过去游戏的实际发展。没有更多的情节线索或人物可以让人投入,我想这也是《寂静岭》后来平淡的主要原因。

考虑到所有这些,我们应该管理我们对接下来发生的事情的期望。别误会我的意思,知道《寂静岭》还没有结束,我感到很欣慰。毕竟,PT 向我们展示了一些希望,即该系列有一天可以再次激起粉丝们长期追捧的《寂静岭》感觉。此外,在离开《寂静岭》十年之后,科乐美可能最终意识到这个系列需要一些全心全意的爱和关注。

但是,考虑到科乐美在《寂静岭》中的记录,我怀疑情况是否如此。有传言称 Bloober Team 也在制作《寂静岭 2》重制版,我担心接下来的作品可能会和前几部作品一样平庸。或者像《灵媒》一样中等——《寂静岭》值得更好。

老实说,作为一个长期以来一直主张《寂静岭》回归的人,我现在正在思考,并希望科乐美有一天能够将《寂静岭 1》到《寂静岭 3》移植到现代游戏机上,而不会屠杀它们(看着你, 《寂静岭高清合集》),让寂静岭安息。

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